本次dnf大秘境改版涉及到的职业改动非常多,今天我们就来说说复仇职业的改动,复仇这个职业在这次变动还是非常大的,推荐大家现在可以去连一个,不需要太好的装备就能打出非常高的输出。
本次dnf大秘境改版涉及到的职业改动非常多,今天我们就来说说复仇职业的改动,复仇这个职业在这次变动还是非常大的,推荐大家现在可以去连一个,不需要太好的装备就能打出非常高的输出。下面我们来分析一下复仇此次的改动。
复仇改动一览:
半魔化
-技能攻击力增加率增加:25%→30%
*死亡切割
-技能攻击力+24%>>>>>攻击力+6%
*裂地锤
-技能攻击力增加26%>>>>>攻击力+8%
*回旋飞镰
-技能攻击力增加50%>>>>>攻击力+28%
*复仇之刺
-技能攻击力增加41%>>>>>攻击力+20%
*厄运之轮
-技能攻击力增加45%>>>>>攻击力+24%
-魔化时技能攻击力增加率变更为100%
*恶魔之握
-技能攻击力增加25%>>>>>攻击力+7%
*黑暗之触
-技能攻击力增加46%>>>>>攻击力+28%
-修复在魔化时命中两个怪物时候伤害不正常现象
-修复断续的终结攻击
*黑暗权能
-技能攻击力增加43%>>>>>攻击力+23%
*魔化
-黑暗冲撞在等级6时追加魔法防御力减少的效果的持续时间增加:3s→6s
-普通攻击力增加25% 9.28新增
噩梦(9.28新加)
追加了全部攻击力的机能(15级为基准,增加22.5%)
*审判
-技能攻击力增加27% 此条己删除
*地狱之门
-技能攻击力增加51%>>>>>攻击力+29%
*末日浩劫
-技能攻击力增加27%>>>>>攻击力+9%
-地狱魔法阵保持时间减少
-魔法阵的移动速度增加
-释放延迟减少
*不朽战吼
-技能攻击力增加8%>>>>>人形和魔人形态下魔法攻击力攻击力+23%
-半魔化状态时追加了使用别的技能能减少恶魔量表的消费的机能
-删除灵魂痕迹的爆发机能(9.28新加)
*毁灭强击
-技能攻击力增加35%>>>>>攻击力+16%
-半魔化状态时追加了使用别的技能能减少恶魔量表的消费的机能
-浮空高度减少
-额外操作时恶魔能量条的消费速度增加(9.28新加)
*永堕:混沌弑神
-技能攻击力增加53%>>>>>攻击力+31%
-连锁撕扯的攻击速度增加
-连锁撕扯的攻击次数减少4次
-半魔化状态时追加了使用别的技能能减少恶魔量表的消费的机能
-使用后延迟减少(9.28新加)
* 原罪之力
精通/最大等级变更(10/20→30/40)(9.28新加)
复仇改动分析:
复仇是楼主很推荐的一个职业
拥有全职业最好的输出环境
和力法相比全程变身的配置要求更为亲民
爆发输出不缺,技能多,cd也不长,还有权能强控,虽然不是很imba
持续输出也很恐怖,魔化平x秒伤10e
这职业最让我不爽的是二觉有点渣,只有大众水平的10w百分比,相比四叔其他技能,真的垃圾,还有就是看到半魔死了,很伤心
总有人说四叔丑四叔丑,就问你们可以这样嘛?不能别bb好嘛
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