关羽这个职业一出来的时候可谓非常的火爆,有很多小伙伴都练了一个关羽的小号,在这次改版中关羽得到了一定的增强,可是技能CD依旧是硬伤,一套打不死就非常尴尬了。
关羽这个职业一出来的时候可谓非常的火爆,有很多小伙伴都练了一个关羽的小号,在这次改版中关羽得到了一定的增强,可是技能CD依旧是硬伤,一套打不死就非常尴尬了。
DNF关羽改动一览:
横扫
- 攻击力+31%
* 扫堂枪
- 攻击力+31%
* 破军突击
- 攻击力+32%
* 追魂斩
- 攻击力+22%
* 战戟猛攻
- 攻击力+31%
* 落月斩
- 攻击力+31%
-冷却时间-1秒(9.28新加)
* 破灭斩
- 攻击力+31%
-冷却时间-1秒(9.28新加)
* 冷血突刺
- 攻击力+31%
-冷却时间-2秒(9.28新加)
* 夺命乱舞
-攻击力+30%
-冷却时间-2秒(9.28新加)
* 横扫八荒
- 攻击力+31%
* 千魂弑
- 攻击力+31%
-冷却时间-10秒(9.28新加)
* 长虹贯月
- 攻击力+31%
* 穿云裂地斩
- 攻击力+31%
* 破灭轮回刺
- 攻击力+31%
* 断魂裂岩斩
- 攻击力+33%
* 血战天狱
- 攻击力+43%
* 战戟精通
- 提高物理攻击力增加比率
- 精通为准 20% → 30%
* 战戟之魂
- 提高技能攻击力增加比率
- 精通为准 22% → 33%
* 战神之力
- 提高技能攻击力增加比率
- 精通为准 30% → 35%
关羽改动分析:
我有个假猪6的DNF关二爷,之所以做了假猪,纯粹因为那段时间歌颂者太贵,现在压压震颤没什么问题,如果装备好一些,上山也没啥问题,毕竟安图现在难度并不大,要求也不是那么高了
但是就我个人玩下来的感受,并不看好关羽在卢克的表现,由于戟的冷却加长以及本身的长cd,导致如果一套没打死就陷入了相当尴尬的境地,而且这职业y轴单位确实有些小。。
虽然大开大合很有气势玩起来也很爽,但感觉动作有些僵硬~
这次改版减了部分技能的cd,伤害方面也有不少加强,虽然总体加强幅度不如赵云—-—
韩服弗曼打桩关羽好像是唯一一个没打完的,虽然那个比赛演戏得很多,但看关羽砍弗曼那一段也能看出来,cd真的是关羽相当尴尬的一个问题
至于无限一觉没啥好讨论的
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