本次dnf大秘境改版涉及到的职业改动非常多,今天我们就来说说驱魔职业的改动,驱魔这个职业可玩性是非常的高,可以走物理也可以走法伤路线控场路线,每种的玩法也是不一样的。
本次dnf大秘境改版涉及到的职业改动非常多,今天我们就来说说驱魔职业的改动,驱魔这个职业可玩性是非常的高,可以走物理也可以走法伤路线控场路线,每种的玩法也是不一样的。下面我们来分析一下驱魔此次的改动。
驱魔改动一览:
式神之力
变成随动
物理、魔法攻击力增加,并且不需要叠加次数了(6级为基准,20%)
物理、魔法暴击率增加量变更(6级为基准,+20%)
*落凤锤
攻击增加16%
*破魔符
攻击增加10%
*疾风打
攻击增加10%>36%
*升天阵
攻击增加17%
*断空锤击
攻击增加27%
*朱雀符
攻击增加18%
*黑暗切割
攻击增加20%
*星落打
攻击增加19%
*落雷符
攻击增加66%
变完全随动
*狂乱锤击
冷却变成14秒,攻击增加16%,完全随动
*式神殇
多段攻击时间减少1.5秒,总攻击增加10%
*疾风旋空破
攻击增加18%,完全随动
*无双击
攻击力加22%
*苍龙逐日
攻击增加42%
*灭魂符
攻击增加19%
*狂暴锤击
攻击增加20%
*式神封灵阵
攻击上升19%
*逆龙七杀
攻击上升42%
*真龙焚日
黄龙斧头攻击增加38%
黄龙阵攻击增加57%
*式神玄武:
式神玄武HP无限
驱魔改动分析:
这个版本驱魔打安图有足够的强度,卢克由于减防上限,以及这个版本狗总死,不能秒怪导致纯晶体流CD硬伤,战斗力较低(心疼连自己技能都吃不全的职业,哭哭)。不过下个版本狗HP无限,熟练工在卢克可以充当一个控制辅助副C的地位。如果号够强当然也可以c啦~~
驱魔这职业我想了想,下版本应该是比不上蓝拳的,原因如下:
1.狗吃不全,驱魔修炼场打出的伤害放在卢克是要缩水的
2.卢克r没时间让你换装,什么绿气脉轮,坠亡9,6+3,小寂静,大寂静,一旦死了要猴多长时间
就算队里有奶爸你还要两次换装 3.技能不吃攻速,很难受
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