前言:10.9版本云顶更新后,不少以低费卡升三星拿神装的玩法涌现,而本期推荐的这套后期强势的玩法,反而能有效克制......
阵容羁绊
2破法战士(卡萨丁、锤石):破法战士们的普通攻击会使目标下一个技能的法力消耗提升40%
2爆破(兰博、船长):爆破英雄施放的技能在对目标造成伤害后,会将目标们晕眩1.5秒
2狙神(艾希、烬):狙神对处在自身和目标之间的格子上的敌人们造成提升过的伤害,提升幅度为15%
1佣兵(船长):佣兵们可以在商店中购买他们的技能升级
2星神(艾希、卡萨丁):所有友军在用技能或攻击造成伤害时,会获得相当于一部分伤害值的15%治疗效果
2太空海盗(杰斯、船长):每当一名【太空海盗】完成夺命一击时,就会有50%几率掉落1金币
2未来战士(猴子、锤石):所有友军的攻击速度每过8秒,攻击速度+15%,且第一次攻速提升会在战斗环节开始时立刻发生
2重装战士(杰斯、猴子):重装战士们获得125额外护甲
解析:阵容羁绊繁多,以及棋子的费用,就揭示这是一套比较偏后期的体系。用爆破船长的技能致残敌方英雄,而狙神烬的单点输出来快速完成收割。而重装破法在前排的作用可以抗住敌方的输出。比较依赖玩家的运营,如果有转职装备(爆破专家的电荷),就可以更快成型。
(站位)
核心英雄
从阵容标题,我们就可以看出爆破船长、狙神烬是作为该套玩法的绝对伤害核心,原理也比较简单,利用船长技能的超高AOE伤害和控制,来致残敌方阵容的大部分棋子,而烬的高额单点暴击也可以更快的完成收割。对比传统的重装狙和奥德赛体系,从上文的羁绊数量来说,也更具容错,成型过程也比较平滑。
加之破法战士和重装战士的改动,使得2破法上场更为简单快捷,而2重装的护甲提升,使得4重装的玩法显得就比较极端,容错太低。而且游戏进程中,可以替换打工的棋子也非常灵活。
核心装备
烬的装备主要以无尽、最后的轻语为核心,最后的轻语的特性,使得暴击会使目标的护甲降低90%,用来应对六法波比是比较有效果的。如果敌方控制居多就装水银,而在没有刺客控制较少的对局下,飓风、饮血亦或是双无尽即可。
船长作为近战棋子,一旦站在前排吃到AOE伤害而过早阵亡,放不出技能就非常尴尬,复活甲保证技能释放的容错,亦或是火炮,让船长的站位更靠后。提升法术加成,大帽子和鬼书即可。
由于该套玩法都是3费卡以上的棋子,总体费用是比较高的,但不太依赖棋子的三星,这样一来,经济发育的目的也就是为了快速升级人口,拿到阵容的2星核心棋子。但由于羁绊众多,开局过渡的思路也比较简单,这里推荐诺手拿船长的装备打工(复活甲+大帽子),女警拿烬的装备(无尽+轻语)。而诺手又是破法战士,中期与杰斯组成双海盗偷金币,与卡萨丁组成双破法,非常容易打出技能的连砍。不要跟我说,这装备玩男团它不香嘛。实际上,遇到六法神装波比和星神剑,诺手技能很难触发连砍,是被克制的。
在当前游戏格局下,烬和船长在选秀阶段也是比较冷门的,尤其是4阶段中期的选秀能拿到船长就非常舒服了。可以加速阵容成型,在4阶段打完野怪拉8人口,搜锤石即可。而烬一样是卡池中的冷门棋子了,还是比较容易升2星的。上文提到,该玩法不太需要3星棋子,经济还是主要用在升级人口,8人口再根据实际情况,追三。而目前六法波比和星神剑比较热门,刺客体系也连带着不再强势。烬的装备和站位,防止有机器人即可。
在笔者实测游戏过程中,可以明显发现,以船长技能和烬的暴击为核心的体系下,伤害分配主要来自这2个棋子,就如文章标题的两开花一样,做到了相互补充的作用。而实际游戏过程中,进入前四后,果然面对是六法波比和星神剑,但船长复活甲的作用和利用2星神的回复,使得残血船长在利用技能打出极高的回复。
最后值得注意的是,船长升级技能对于阵容强度的提升是非常大的,船长三个技能的升级,分别是两次打击、更大区域、更快冲击。一旦船长能够升级三个技能,基本是覆盖大半棋盘的大招,而且两次冲击也保证了对于高血量、高星级棋子的打击。这对于目前格局下,普遍阵容依赖高星低费棋子体系,是有不错的发挥空间的。
总结:本期为玩家推荐了一套冷门的上分体系,看完文章记得在游戏中多多练习哦(以上内容非英雄联盟官方公告,仅供参考)......