前言:今晨国服正式更新了云顶之弈的10.5版本,其中剑士、极地羁绊获得加强,本期就针对剑士、极地羁绊为大家推荐强势的转职体系......
剑士 触发几率:35% ⇒ 40%
雷霆 伤害:80/250/500 ⇒ 80/250/550
极地 额外伤害:75/175/350 ⇒ 75/175/475
影(6) 伤害提升:165% ⇒ 150%
狂战士(6) 攻击力加成:25 ⇒ 30
解析:6影羁绊终于削弱了,伤害提升减少后,游戏后期的强度下降了。而剑士、极地、雷霆、狂战士都获得了不同程度的加强,尤其是剑士以及棋子中的梦魇,这波加强基本回调到了当初剑刺体系的强度,10.5版本将强势回归。而4雷霆、6极地、6狂战士的后期强度一样提升不少,非常适合打野爆出金铲子后,组建转职体系,快速成型。
阵容羁绊
6极地(狼人、狗熊、布隆、EZ、奥拉夫、老鼠):极地英雄的攻击有25%的几率对目标造成1.5秒的晕眩效果,晕眩时造成475额外魔法伤害
3剧毒(蒙多、老鼠、炼金):造成伤害时增加被攻击目标33%的蓝耗
1炼金师(炼金):炼金师会穿过其他单位并且永不停止移动
3狂战士(狗熊、蒙多、奥拉夫):狂战士的攻击有40%的几率对目标背后锥形区域造成伤害
2游侠(EZ、老鼠):游侠有35%的几率在接下来的3秒内攻速翻倍
解析:极地的控制属性并触发额外伤害在10.5云顶继续加强,该玩法的核心就是老鼠变极地,依赖其后期高额的输出,搭配剧毒的烧蓝效果,可以打出巨幅的输出能力。而炼金+狂战士的前排也会为老鼠的收割提供环境。
英雄装备
奥拉夫技能就是免疫控制、攻速加成、吸血,但需要搭配复活甲来保证生存开出技能,而肃静+缴械的特效流和无尽、火炮、羊刀等攻速流,玩家可以灵活选择。
老鼠作为后期4费棋子中远程输出和AOE能力极强的棋子,在搭配冰锤变极地后,可以利用极地Buff造成控制,可以搭配红Buff或者飓风,扩大AOE效果的伤害,或者是无尽+最后的轻语的最大化输出。
玩法思路
(实际站位依元素格子的位置调整)
3剧毒在游戏后期的能够有效延缓敌方释放技能的时间,而6极地的棋子搭配正好利用这个时间段,打出高额的控制效果。游戏中期4极地+3狂战士的作战能力不俗,是近战棋子中较为强势的搭配,后期主要是4费棋子老鼠的获取和合成冰锤变极地为主。5费的炼金,单人输出能力极强,穿过其他单位并且永不停止移动的机制,再搭配鬼书时效果极佳,可谓是阵容中不可或缺的“搅局者”。
阵容羁绊
4剑士(亚索、希维尔、梦魇、剑圣):剑士的每次攻击有40%几率触发2次额外攻击,造成伤害并触发攻击特效
3云霄(亚索、奇亚娜、风女):全体友军提升25%的闪避几率
3刺客(奇亚娜、梦魇、螳螂):50%的暴击伤害加成和+10%暴击几率
2沙漠(希维尔、螳螂):削减敌方队伍40%的护甲
2秘术(风女、剑圣):为全体队伍增加40的魔法抗性
2钢铁(梦魇、雷克塞):钢铁英雄在生命值低于50%时,在2秒内免疫伤害
解析:梦魇变剑士的玩法,能够提升刺客打出普攻的频率,极大提升击杀能力,而3云霄、2秘术的防护能力极高,后期实力很强,需要一定的前期过渡和金铲子合成破败,而奇亚娜随地图改变属性,若不是云图,则可考虑升级8人口,增加梦魇+雷克塞的2钢铁。
英雄装备
无尽+破败来使梦魇变剑士,是其玩法的核心装备,无尽的高爆发伤害搭配剑士的多频率普攻,可以极大提升梦魇切后排的伤害和速度。羊刀、死亡之刃、最后的轻语则是备选装。
希维尔还是以飓风为核心,肃静、红Buff等为辅,力求打出高额的AOE特效伤害,来配合刺客突进后排,完成收割。
玩法细节
(实际站位依元素格子的位置调整)
剑士+刺客的属性是非常适合的,利于刺客打出极高的输出,而且云顶站位都非常松散,比较利于刺客突后排的秒杀。风女站位中间负责保护希维尔输出,并且大招有利于在刺客内战中起到关键作用。云霄图的非常适合凑齐3云霄+刺客。云霄+秘术,使得该玩法攻守兼备。若搭配特效妆的希维尔开启技能的控制效果与刺客的突进相互配合,实际效果更佳。
阵容羁绊
4剑士(亚索、希维尔、沙皇、剑圣):剑士的每次攻击有40%几率触发2次额外攻击,造成伤害并触发攻击特效
2沙漠(希维尔、沙皇):削减敌方队伍40%的护甲
2云霄(亚索、风女):全体友军提升20%的闪避几率
3召唤使(沙皇、安妮、约里克):增加召唤生物30%的生命值和持续时间
2秘术(剑圣、风女):为全体队伍增加40的魔法抗性
解析:利用金铲合成剑士Buff,作用于沙皇的沙兵,不同于提升刺客伤害的目的,沙皇的沙兵往往可以远距离打出高额输出,与希维尔同为阵容输出位,沙兵一旦能够打到敌方后排,触发剑士Buff的爆发不逊色刺客。2秘术+2云霄,一样是保证了攻守均衡的搭配。3召唤使是作为阵容的前排。
英雄装备
沙皇作为阵容的核心输出位,除了金铲合成破败的剑士Buff,珠光护手进一步提升沙兵的输出伤害,技能暴击更可以达到秒人的效果,而火炮的远距离输出可以保证沙皇的站位,不会靠前走动。
希维尔则是传统的攻击特效装,红Buff、肃静或者缴械,以及飓风都是不错的选择。
玩法细节
(实际站位依元素格子的位置调整)
作为一套攻守均衡的玩法体系,安妮的熊、亚索、约里克及其技能的小鬼,都可以充当前排,而风女技能的AOE回复一般是放置在中间位置。亚索大招击飞敌方装备最多的棋子,以及沙兵的爆发输出,可以打出刺客一样的秒杀敌方后排的效果。例如海洋法的核心火男,一旦无法快速释放技能,被击飞,沙兵触发剑士Buff,很大概率被直接击杀的。该玩法,一样是依赖金铲子,思路和运营与剑刺相似。后期的伤害和阵容深度非常强势。
阵容羁绊
3剧毒(蒙多、老鼠、辛吉德):造成伤害时增加被攻击目标33%的蓝耗
1炼金师(辛吉德):炼金师会穿过其他单位并且永不停止移动
4极地(布隆、奥拉夫、老鼠、狗熊):极地单位普攻有25%几率冰冻攻击目标,并且会造成175点额外魔法伤害
3雷霆(奥恩、狗熊、劫):雷霆英雄在暴击或受到暴击时对相邻敌方单位造成250点伤害
3狂战士(狗熊、蒙多、奥拉夫):狂战士的攻击有40%的几率对目标背后锥形区域造成伤害
2守护神(奥恩、布隆):守护者们提升150%的护甲
解析:奥恩连续的加强,使其游戏前期的伤害能力不俗,能够保证双雷霆开局的血量健康,而后期3雷霆劫的输出能力是保证,而剧毒的半控制效果,克制法师体系,配合雷霆打出超高的AOE输出,这套玩法更进一步,利用金铲子合成极地Buff,进一步提升控制效果。
英雄装备
大后期的五费卡,仍是决定胜负的关键棋子,尤其是意图争第一的玩家来说,装备搭配方面,复活甲核心装备,搭配无尽提升输出能力,第三件则是龙牙防止法强AOE,亦或是救赎、离子火花。
而装备冰霜之锤成为极地英雄的老鼠,则可以装备最后的轻语、无尽之刃、蜥蜴长老之赐等装备。
玩法细节
(实际站位依元素格子的位置调整)
剧毒在10.4版本虽遭削弱,但搭配雷霆极地则是锦上添花之选,还是能够有效对抗魔法师体系的,属于互补组合,利用剧毒的蓝耗来克制法师体系,而3雷霆的攻守兼备可以很好应对剑士、刺客的进攻。而极地Buff的C位可以是极地老鼠或奥拉夫,一旦速8人口,拿到3雷霆的劫和3剧毒的炼金,该体系直接是质的改变,能够极大提升输出,把握升级人口的速度和合理的装备即可。
总结:本期是针对10.5版本加强的羁绊推荐了几套转职体系,看完文章记得更新游戏,多多练习(以上内容非英雄联盟官方公告,仅供参考)......