前言:女枪可以说是当前版本的T1级别ADC,技能机制所给予的高伤害可以让她无论在任何版本都可以拿来一用。即使上几个版本都是肉搏版本,女枪依然还是可以用来打下路。而最近的版本中由于射手的回归,女枪逐渐回归了主E消耗流打法,可以在线上欺负不少其他ADC!
目前这套主E流女枪在韩服高分段中出现频率非常高,而最为典型的就是SKT的bang在王者分段率先使用出来。主E的女枪搭配上奥术彗星的POKE效果,对于现在版本清一色的维鲁斯,卡莎,EZ来说,都是非常不错的克制效果,在对线初期就可以一直起到压制血量的良好效果!
(韩服高分段主流女枪,以及bang都一直使用这套打法)
女枪之前主Q副W主要还是因为下路对拼实在太过于激烈,特别是铁男或者亚索这种英雄出现在下路,如果没有爆发伤害,E技能的消耗效果对于他们来说是很难起到作用的。不同的版本不同的打法,女枪正是因为灵活多变的出装与打法,才会一直保持在T1射手的榜单中!
(非常克制其他主流ADC,而且最不怕那种突脸秀的ADC)
主E的女枪主要出装思路是围绕着穿甲装为主,幽梦黑切幕刃这三件核心装出来后,固定穿透就已经非常高了。面对脆皮射手来说,一套技能肯定是可以将其带走的。而且打起团战的话,也可以利用大招快速叠加黑切的被动效果,配合队友打出巨额的输出!
符文:
主系选择巫术系的奥术彗星,法力流系带,迅捷,焦灼。女枪还是一个比较缺蓝的ADC,特别是主E频繁用来消耗来说,那么法力流系带肯定就是最合适的符文了。焦灼搭配上E的减速效果可以完美的触发,女枪的移速本来就够快,迅捷所给予的攻击配合上幕刃可以打出非常爆炸的伤害!特别中后期女枪QA瞬间的伤害是可以一下打残对面射手的!
副系则是选择主宰系的恶意中伤和终极猎人,恶意中伤搭配E也是完美的触发,而终极猎人让女枪的大招CD更快,要知道穿甲流女枪中后期只靠一手大招。
技能加点:
1级E,2级Q,3级E,4级W,然后到9级时候把E加满再开始主点Q技能。前期利用E技能加上普攻第一下触发额外伤害加Q疯狂的蹭血,主要以压血线为主,女枪线上击杀能力不强,太随意交技能杀人容易被打野gank!
出装:
(bang的排位几乎没把都在这个时间点出这些装备,这个人太稳定了)
(刚出门期间当成一个AP来打)
(bang第一件幽梦之后就立即做黑切)
(穿甲流女枪,鞋子可以卖掉换成岚切,然后黑切后期换成火炮,幕刃换成无尽走暴击流)
值得一提的就是Bang的女枪出门装是多兰戒出门,搭配上法力流系带,在前期的消耗上能更加持久。随后回家开始做出幽梦,然后第二件出黑切,第三件装备看情况补出幕刃或者轻语!穿甲属性对于女枪来说非常重要,毕竟是靠物理技能吃饭的ADC!
bang的这套出装打法是女枪最古老的穿甲流,虽然伤害很高但是越拖对女枪越不利。所幸的是当前版本的游戏节奏还是偏快,所以这套出装是没有必要担心大后期输出乏力的问题。不管你是什么流派,想玩好赏金,被动就要有意识,尽量不要A同一个目标,要灵性走砍,除非对方是残血单位保证能击杀,或者旁边没有任何单位能刷被动。熟练掌握一秒双枪,无限被动,不管是什么流派,这是一个赏金的基础操作!
(女枪大招基础伤害就非常高,一套洗下来对面肯定扛不住)
R的小技巧,ER的组合,可以增加满大的几率。放R的时候,要看对面的关键性控制技能,是否交了?如果没交,就别放,等一波消耗,骗技能,再开。我们根本不急,因为穿甲流派,平砍的输出也是爆炸的,对面拿你毫无办法,能C绝不躺。除非我方的人开到了对面的C位,或者我方的人被强开,可以直接R,打一个击杀或者掩护。
(等对面控制技能交完后,女枪大招可以释放了,没技能的猪妹只能眼睁睁看着女枪射完满大)
赏金能够崛起主要还是线上消耗能力强,打团也很强势,但是很吃技能的命中率以及玩家的站位。因为她是一个完全不同于传统走A流的ADC,所以在团战或者对线的时候,尽量多走位,来寻找一个最佳的输出环境,释放出一套完美的技能连招,那么就是对于团队最大的帮助。女枪的操作上限可能不高,但是下限却很高,一般大招不是空的特别厉害都是可以打出成吨的输出,也是非常适合新手ADC玩家最好的选择!
总结:女枪目前的这套主E彗星流逐渐在韩服高分段兴起,主要还是针对于下路的射手来加点。同理如果对面下路还是前期比较刚的铁男或者亚索之类的战士,还是推荐带征服者主Q打爆发,灵活多变才是女枪可以一直成为T1级别下路的选择!