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血港开膛手技能预览!抢人头的赏金机制

发表时间:2018-05-15 10:39 来源:游戏魅 作者:游戏魅

  前言:新英雄血港开膛手派克的技能已经曝光,虽然官方定位是一个辅助英雄,但是派克的输出手段完全堪比刺客英雄。可能新英雄刚出来,会开发出中单或者上单又或者打野的打法。但是随着拳头的慢慢修正,变成只能打辅助的英雄,毕竟拳头定位该英雄是辅助。这点有点类似于河流之主,河流之主也是经常扮演上单位置,最后被拳头改的只能去辅助。
血港开膛手 派克

  新英雄技能:

  溺水者的礼物(被动)派克承受的敌方英雄的伤害会转化为灰色生命值,派克消失在敌人视野中后,他会回复这部分灰色生命值,派克出血量装转换而加攻(类似于河流之主的灰盾技能,但是必须要消失在敌方视野才能恢复生命,而且不能转换成白盾,再加上类似于吸血鬼的被动加攻击效果,被动将额外生命值转换为额外攻击力,这意味着他获得的额外生命值将全部转换为攻击力,也就是说他永远无法成为一个坦克英雄,如果成长生命值不高的情况下,可能会比射手还要脆弱,但是对于刺客英雄来说,强无敌,哪怕出一身肉装输出都很高,虽然血量会转换攻击,但是防御属性并不会转移)

派克
(灰盾效果)

血港开膛手 派克

  骨叉(Q)立即释放派克刺击前方小范围的敌人,造成伤害并大幅减速,蓄力:派克准备好了鱼叉,向前方投掷,对第一个命中的敌人造成伤害,并将其拉过来(类似于一个蓄力版的深海泰坦的钩子,但是可以近距离立即释放进行减速)

血港开膛手 派克
(施法的动作太慢,很容易被躲,适合打后手,而且需要蓄力)

  幽灵潜行(W)派克潜入地下,获得伪装效果,并且获得大幅移速,于数秒内衰减(类似于寡妇或者狮子狗的伪装效果,并且可以获得移速加成,潜行效果是进入敌方英雄一定范围就会显形,而隐身比如螳螂则是不会被真眼或者英雄视野探照到的)

血港开膛手 派克
(潜行效果可以被真眼或者敌方英雄侦测)

  幻影逆流(E)派克向前突进,留下一个分身在原地,短暂延迟后,分身会朝派克前进,对沿途敌人造成伤害并眩晕(技能机制有点类似于艾克的分身,但是这个分身最后会自动回到派克身上,并且造成一个眩晕的效果,可以看出来操作模式跟艾克大招使用方式很像,但是一个是回到过去,另外一个则是冲向未来)

血港开膛手 派克
(E技能的机制很像艾克的分身)

  来自下方的死亡(R)派克选择一个X型区域,闪烁到中心,如果区域中的敌人低于一定固定生命值,立即处决,而高于该生命值的英雄受到等量伤害,如果有英雄死于X型区域,最后一个助攻的友军也可以获得全额金币和赏金,并且派克短时间内可以再次施放该技能(加强版的AOE诺克大招,进行残血斩杀并且刷新技能,从体验服数据来看这个技能伤害非常高,可能进入正服会砍不少,这个技能是真正意义上的斩杀技能,和厄加特的大招斩杀是一样的,低于多少血量立马死亡)

派克
(R技能是非指向性技能,可以被闪现或者位移技能躲避掉)

血港开膛手 派克

(大招相当于加强版诺克大招)

血港开膛手 派克

  根据以上的技能可以看出来新英雄是一个集伪装,突进,斩杀,控制,回血于一身的超高爆发英雄,但是唯独缺少清线的技能,在上路对线或者中路的对线上面确实非常的吃亏。打野方面的话,设计师谈过打野很慢,但是并不排除可以打野。或许上单憋出个提亚马特可能拥有清线权,但是最终版本还是看设计师说了算。

血港开膛手 派克
(你见过一招从天而降的刀法吗?)

  派克的大招可能是一个全新的赏金机制,最后一个助攻的友军也可以获得全额金币和赏金,再也不用担心我被队友喷抢人头了。所以派克抢人头的话,队友还是可以拿到相应的经济来滚起雪球。自从有了派克当队友后,都抢着拿最后一个助攻了!

血港开膛手 派克
(配合队友不要太好抓人!)

  派克在抓人方面可能是非常强的,先手开个W潜行,然后接近目标开个E技能可以达到一个连招眩晕的效果。虽然新英雄缺少爆发技能的手段,但是派克收割的技能和先手特别恐怖,在未来的比赛或者rank中肯定都会成为一个非ban必选的英雄。连招方式很简单,就是通过W技能的隐身接近敌人,然后开启Q或者E留住敌人,进入残血使用大招收割。

血港开膛手 派克
(追杀敌人太残忍)


  总结:派克的技能机制实在太过强大,技能组合非常的灵活不说。配合队友的能力也是十分的强大,而且先手起来并没有很好的反制手段。以上单的角度看派克的话,可能会因为缺少清线技能陷入很大劣势。而中单的话也是没有线权,打野位置应该会有一个不错的效果,但是设计师也谈过派克清野能力很差,在进入正服之前就不知道拳头会如何修改这个英雄。


 
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