热点赛事
您当前的位置: 首页 > 英雄联盟 > 新闻资讯 > LMS分析台预测:看好GRX进入决赛 FW夺冠

LMS分析台预测:看好GRX进入决赛 FW夺冠

发表时间:2018-04-10 18:16 来源:网络 作者:网络

lms


  传说 LMS 分析台充满着神秘的力量,被预测会获胜的队伍经常感受到莫名的影响反而落败,三票投给同一队时更会有所加成,小编特别统计 2018 LMS 春季例行赛的分析台预测成功率,相信数据会说话、流言即将终结!

  本篇还有春季季后赛的战果预测,千万别错过啰!

  

lms

  季后赛预测,谁将成为先知?

  小编特别邀请到几位赛评老师针对即将展开的春季季后赛进行预测,一起来看看他们的想法吧!

  第一天:M17 vs. MAD

  BOBONY:MAD 胜。M17 结束游戏手段虽然稳健但不够快速利落,常常大优势但不积极进攻或打快节奏,会选择吃完三小龙跟双大龙之后再拿下比赛,这种打法恐怕会让 MAD 的双 C 位稳定发育翻盘比赛。

  CYO:M17 胜。MAD 有两位新人,队伍整体战术执行力并不成熟、很不稳定,而 M17 不仅是一只老牌队伍也是只季末队,状态总是在季末会有很大的提升,加上 Apex 这季角色池的拓宽让队伍阵容变得相当多元,对上MAD胜算很大。

  EGG:M17 胜。整体来看 MAD 很仰赖下路双人组,下路只要没法发挥就很难赢,M17 的下路实力占优,稳稳打能压住 Breeze & K,所以 M17 能赢。

  FLUIDWIND:M17 胜。M17 在赛季后段的表现是越来越稳定,3 个 Carry 位的能力都是一时之选,尤其是此版本中欧拉夫和超酱油坦型打野的选用更是直接帮 M17 大加分,前段感觉 Move 没有很好的融入这个队伍中,但调整过后配合版本这个问题不复存在。MAD 整体从战绩和比赛内表现来看我最多就给他第四名,这个队伍缺少的是稳定性,如果能将每路表现稳住那下一季冲击前二都是有机会的。

  JWELL:M17 胜。上路的部分,两个人的角色、风格跟强度都差不多,但 3z 后期在四一的决策上比小亮(Liang)果断一点,最后关头时会有比较大的差异。中路两人近期状况都不太好,而且都有一点角色池的问题,但整体看下来 Apex 较稳定一些,而下路的部分,个人实力微风(Breeze)稍微占优但很吃角色,组合上还是 M17 有些优势,整体上第一天投给 M17。

  WOODY:M17 胜。8.6 版本新符文「征服者」对许多上路斗士都有不错的收益,M17 可能会投注更多资源给 3z,而近期玩战士英雄的状态 3z 又比 Liang 好许多,若以相似阵容 M17 比 MAD 优秀不少。

  WULONG:M17 胜。靠自己的双手进入季后赛的 M17,对上千钧一发才踩着 JT 往上进入季后赛的 MAD,后者明显有许多的问题需要去改正。反倒是 M17 只要维持着好状态,针对 MAD 于赛季中展现出来的缺点多加研究,加上过去的季后赛经验远大于新创的 MAD,在 Bo5 中取胜并不困难。

  ZOD:M17 胜。以各路打线实力应该皆是 M17 占优,两边 TOP 都打分推体系的,但整体 M17 分推起来失误率相较低, 3z 也比较有经验,MAD 下路是第二个进攻点位,但 Deul 打线或是会战都很稳定,不会犯太多失误,故预测 M17 3:1 赢。

  第二天:GRX vs. 第一天胜队

  BOBONY:GRX 胜。以 AD 位来说,史迪奇(Stitch)的稳定性比 Breeze 高上许多,在这一版比赛常常拖到 AD 三大装,AD 的操作及稳定性往往会决定一场的胜负。

  CYO:GRX胜。M17 的状态确实越来越好,但打野的套路过于制式是很致命的,GRX在季末的比赛 baybay有特别针对固定的打野套路执行战术得到很好的效果,在游戏内的变化性、战术把握度 GRX 是略胜 M17 一筹,这点会成GRX的致胜关键。

  EGG:GRX 胜。GRX 三线都占优,只要 baybay 不要被 Move 套路到并且跟着 Wuji 跑上下路帮忙,基本上没什么问题。

  FLUIDWIND:GRX 胜。GRX 有着全联赛最强的上路 PK 与最一流的下路组合,当然后段的比赛中确实展露了一些问题,但基本上只要 GRX 选择他们熟悉的打法,就算是 FW 也未必能顶得住。

  JWELL:GRX 胜。PK 若能维持例行赛的表现对上 3z 也能七三开,就算 BP 受到限制大概也能六四,中野应该是两队差距最大的部分,不论是沟通、角色、近期表现甚至团战能力都比 M17 中野优秀,M17必须设法多增加中野的角色组合,而且要调整好状况,不然有可能前期就穿,下路 Stitch 打 Deul 大概六四,差距并不大,比较仰赖 Koala 的 CARRY 能力,而且 Koala 是有办法在紧要关头开大招的辅助,很期待他在季后赛能拿出什么新奇玩意儿。

  基本上GRX是不太可能在 BO5 输给 M17 的,阵容调配的差距在 BO5 里只会越来越大,也不太有机会看到 M17 连开大招三场解决 GRX,难度是偏高的。

  WOODY:GRX 胜。GRX 的 PK 也会玩斗士,但队伍更倾向让他拿可以开团的坦克。GRX 中路替补的脚色池也可能会有奇招,只要前期中野不出事,中后期的团战压力能让 M17 施展不了四一战术。

  WULONG:GRX 胜。GRX 本季的优势在团战能力真的太强了!而 M17 这季反倒较仰赖 3z 的分推来结束游戏,而版本目前生态较偏向是一波后期团定胜负,一人分推到底的局面出现率较低,因此 GRX 赢面较大。

  ZOD:GRX 胜。GRX 上路坦克体系玩得很好,在 BP 上应该会针对 3z 斗士,在 M17 少了上路分推体系后,Apex 就要承担输出位,而不能像之前玩加里欧、马尔札哈等跑线英雄,对面无极(Wuji)或是糖果(Candy)都会玩瑞兹、塔莉雅的情况,M17 下路可能会先被打穿,让 GRX 开始转线推塔后胜率都颇高,预测 GRX 3:1 赢。

  总决赛:FW vs. 第二天胜队

  BOBONY:(这里可以帮我名字改掉吗,我怕人事异动。 小编:好的)

  蛋粉:GRX 胜。如果 GRX 可以避免 FW 选到韦鲁斯或霞、洛的强势组合,那么下路就可以平局开,个人期待上路封锁 FW 船长、科加斯等扛线角,让 PK 选出斗士来应对,这样一来我觉得战局会对 GREX 有利。

  CYO:FW 胜。季末时感觉 GRX 的状态有些不稳定,baybay 感觉确实有进步 但 Wuji 的状态感觉就比较下滑了,从跟 Candy 做轮替就能稍微感受到,到了季后赛他们将面对的是调整好状态完全体的 FW 而不是季中末还在测试阵容的 FW。

  EGG:FW 胜。冠军战应该是很胶着,有机会打满五场,投 FW 是因为觉得 Bo5 的经验比较够,能帮助他们获胜。选手层面来看的话,两队都很看重打野的发挥,觉得 Moojin 稳定度大于 baybay,如果 FW 能扛住 PK,那么高机率能获胜。

  FLUIDWIND:FW 胜。对 FW 来说最难处理的就 Stitch 与 PK 吧,但以季赛内容来看只要 FW 上路不选瑞兹和慎,是没有这么难取胜。

  JWELL:GRX 胜。上路若派上 MMD 对上 PK 至少十零开,感觉得出来他们藏帮主藏了一整季,就是为了在最后关头噱一把,而上火龙(Hanabi)的话,后勤访谈也有提到,可能是外援因素,沟通有不小的问题,希望能在季后赛前解决这问题,不然还是老话一句,还我 MMD= =。

  上路两个以往 BP 看下来感觉都不太会青钢影,不知道能否在赛前掌握起来,不然只能照以往套路都给 Moojin 拿,少了青钢影在 BP 跟阵容上的一些价值。打野的部分,Moojin 的综合实力上小优一些,但最后两边中野胜负的决定因素还是在角色部分,BP 会是关键。下路两边 AD 都非常优秀,Betty 稳定发挥的话是 FW 最有希望的一个线路,但必须好好紧盯 Koala 在下半部早期团战的发挥,若让 Koala 拿到一些开团很凶例如蕾欧娜这类的角色,是 GRX 有机会在前期下半部打出风向的方法。整体来说这票会投给 GRX 主要还是他们整体阵容角色的空间搭配比 FW 高出不少,再加上刘导若能尝试一些大胆的BP,这些战术上的优势在 BO5 的对局里更会被放大,若选角得当,尤其是辅助跟中野能拿好,BO5 里 GRX 整体胜算更大一些。

  WOODY:FW 胜。GRX 的中野不太稳定,而这也是 FW 最擅长打的点:中下野的快速节奏,而且 8.6 版本蛮强势的凯莎、卡力斯也很适合 FW 的阵容。

  WULONG:GRX 胜。GRX 与 FW 这个系列赛真的很难预测,两队的团战能力都很不错,FW 的前期更强,但本季 GRX 的后期能力也是不容小觑,而且 GRX 季末看似有在藏招,刘导的剧本我是信了!

  ZOD:GRX 胜。直觉!

  

lms

 
精品栏目
 
'); } $(function () { $(".pinch-zoom").each(function () { new RTP.PinchZoom($(this), {}); }); }); function getCookie(name) { var arr,reg=new RegExp("(^| )"+name+"=([^;]*)(;|$)"); if(arr=document.cookie.match(reg)) return unescape(arr[2]); else return null; } function setCookie(name,value) { var Days = 30; var exp = new Date(); exp.setTime(exp.getTime() + Days*24*60*60*1000); document.cookie = name + "="+ escape (value) + ";expires=" + exp.toGMTString(); }
Gamemei合作伙伴
"); // } // }