本次dnf大秘境改版涉及到的职业改动非常多,今天我们就来说说影舞者职业的改动,影舞者这个职业还是非常需要操作的一个职业,这个职业想要打出很高的伤害就必须要打出背击,这次的增强还算是不错吧。
本次dnf大秘境改版涉及到的职业改动非常多,今天我们就来说说影舞者职业的改动,影舞者这个职业还是非常需要操作的一个职业,这个职业想要打出很高的伤害就必须要打出背击,这次的增强还算是不错吧。下面我们来分析一下影舞者此次的改动。
影舞者改动一览:
暗杀之匕首精通
-追加百分比增加武器无视攻击力效果(与现有的武器攻击力增加量相同)
*天诛
-攻击力增加90%>>>>>攻击力增加100%
*影袭
-攻击力增加100%
*碎踝
-攻击力增加110%>>>>>攻击力增加120%
*割喉
-攻击力增加22%>>>>>攻击力增加32%
*夺魂
-攻击力增加32%>>>>>攻击力增加42%
*穿心
-攻击力增加22%>>>>>攻击力增加32%
*追命
-攻击力增加22%>>>>>攻击力增加32%
*刃舞
-攻击力增加32%>>>>>攻击力增加42%
*影戮
-攻击力增加22%>>>>>攻击力增加32%
*瞬杀
-攻击力增加22%>>>>>攻击力增加32%
*影斩·乱舞
-攻击力增加32%>>>>>攻击力增加42%
*影斩?乱舞
-攻击力增加42%
*绝命飞刃
-攻击力+32%(9.28新加)
*八荒影杀
-攻击力增加22%>>>>>攻击力增加32%
*死亡连舞
-攻击力增加22%>>>>>攻击力增加32%
-修正组队时最初打击后无法发动终结一击的现像(9.28新加)
*剜心
-攻击力增加22%
*幽冥链狱:索命
-攻击力增加22%
*潜行暗杀
-追加增加固定的无视攻击力
-6级情况下7阶段为追加296(本条删除)
-新增每阶段%增加技能攻击力的机能
6级,7阶段基准+30%
-每阶段持续时间提升为12秒(9.28新加)
10.06
追影步:cd由4秒减少到3秒
绝命飞刀:钉入目标的匕首持续时间由12s增加到20秒
暗杀之心:提升默认技能攻击力增加量,重新分配默认-6阶段的技能攻击力增加量
异界套改版:
暗杀者之心套装:9件套+10%爆伤属性和6件套的追影步cd-20%效果对调
10.13
绝命飞刀:新增终结攻击第二下时可以使用幽冥炼狱锁链射击机能
剜心:修正初始背击动作会在本体消失时也会被击中现象
追加握住心脏动作后的延迟时可以射出幽冥锁链机能
瞬杀:演出动作变更为背击后回转匕首面向敌人的动作
回转匕首时可以射出幽冥锁链
10.20
死亡连舞:抓取技能攻击力+11%
无法抓取敌人攻击力+22%
瞬杀:+3%
剜心:+5%
幽冥炼狱:索命:减少除了终结攻击力以外的射出锁链,移动,控制动作的僵直
攻击力+15%,终结攻击力对于无法抓取敌人+24%
追影步:按下“下”方向键使用技能时会移动在原地的机能(同“后”方向键的机能)
绝命飞刀:改善终结攻击力第一下时可使怪物转向的效果
改善第二段攻击是链接幽冥锁链效果
11.27
死亡连舞:
-改善抓取动作的帧数
-抓取施放动作不再受攻击速度影响了
影舞者改动分析:
首先呢,鹦鹉限定背击几乎等于输出环境比别的职业要少了一半了,加上背击判定差,组队网络高延迟下更差,说句实话输出环境堪忧。
技能偏向单体,处理群怪的时候不是很舒服,技能少的可怜,冷却又长,速度还不快
作为近战职业,突进的技能就瞬杀,这限定了必须跑到怪物身边近战,攻击范围也小,二觉好是好,差在冷却长持续短
技能体验也算较差吧,后僵直也得改改了~
不过鹦鹉也有优点,优点就在于多个强制控制的交替,达成长时间控制,同时输出,就是部分高伤延迟作用伤害单击技能有些反人类,不适合竞速的职业。但无疑,对于所有职业都单刷来说,鹦鹉是比较强力的职业
要我说的话,确实说不上强这职业技能模式基本决定上限了
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