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dnf大秘境改版之武神职业改动 技能加强幅度不大

发布时间:2017-04-16 17:52 来源:DNF吧 作者:Twocold飃
 
 
导读:

本次dnf大秘境改版涉及到的职业改动非常多,今天我们就来说说武神职业的改动,武神这个职业改动幅度一直是比较小的,不过这个职业依然很强力,也深受好多小伙伴的喜爱。

      本次dnf大秘境改版涉及到的职业改动非常多,今天我们就来说说武神职业的改动,武神这个职业改动幅度一直是比较小的,不过这个职业依然很强力,也深受好多小伙伴的喜爱。下面我们来分析一下武神此次的改动。

DNF武神

  武神改动一览:

  *前踢

  -攻击力+28%

  *下段踢

  -攻击力+28%

  *崩拳

  -攻击力+28%

  *碎骨

  -攻击力+28%

  *铁山靠

  -删除对近距离敌人的攻击力加成

  -攻击力+44%

  *旋风腿

  -变更为常时4hit

  -决斗场不适用

  -攻击力+29%(9.28新加)

  *强化 - 旋风腿

  -变更为5级精通,7级上限技能

  -习得1级时增加速度(与现存相同)

  -2-5级每级攻击力+10%

  *寸拳

  -攻击力+28%

  *升龙拳

  -攻击力+24%

  *闪电之舞

  -攻击力+27%

  *纷影连环踢

  -攻击力+28%

  *武神强踢

  -攻击力+49%

  *破碎拳

  -攻击力+26%

  *升龙霸

  -攻击力+12%

  *虎啸神拳

  -攻击力+28%

  *圣武连环破

  -攻击力+28%

  *极武霸皇拳

  -攻击力+53%

  *武神步

  -变为随动技能

  -以90级角色为基准调整能力值

  -现存,技能攻击力最高增幅22%

  -变更, 技能攻击力最高增幅35%

  *神武之力

  -以90级角色为基准调整能力值

  -现存,技能攻击力最高增幅28%

  -变更, 技能攻击力最高增幅35%>>>>>>技能攻击力最高增幅34%

   武神改动分析:

  武神改版后一觉二觉提升较大,其他技能提升一般,优化了武神步的效果,改成随动,意味着不用二次换装,适应卢克节奏,加强幅度不是很大,50左右吧,一线尾二线前列

  个人感觉是这样,武神的问题我感觉是大技能太渣了,圣武还可以,虎拳太渣了。武神的输出方式不知道多少个版本还没变,崩寸破闪,想想也是有点惨的

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