黑暗之魂3各流派打法是怎样的?PVP应该怎么玩比较好?很多高手玩家玩到高周目之后感觉就比较无聊了,毕竟一直这样玩下去确实就有些乏味了,此时试试PVP模式其实相当不错,各种流派的新鲜打法和战术都能让变得更加有趣。这里就简单的介绍下PVP流派打法。
各种流派介绍与对战技巧
目前我见到最多的选手,是还没从PVE缓过劲儿来的直剑侠,特点是一只手黑暗剑/阔剑/安里的直剑,另一只手举盾,一般是中盾,大盾也有。这种流派特色就是把对面当怪打,格挡后反击,标准的菜鸡互啄姿势。对于这种选手,只要你具备基础的PVP经验,就知道如何对付。他们的攻击和防御都依赖绿条,而要举起大盾或穿铠甲,那么精力点的就不会太高,大概30就是极限了(我在99级这个段还没遇到过打起来感觉绿条无限长的)。他们的弱点就是猎杀骑士戒指,不论你用什么武器,打两下让他们绿条空掉,就可以很好地牵制进攻,哪怕对面龟盾不出手,也可以随意后滚或者脚踢。
直剑侠的特点就是一个手短,除了匕首拳套爪,这游戏最短的武器就是直剑。你以为黑暗剑很长么?大概1.5个身位就是极限了,必须战技才能打到更远,其他直剑更不必说。而且直剑虽然可以打出人的硬直,然而其糟糕的动作对于被打就翻滚的玩家来说,最多连到2下不能更多了,也就意味着你只要不耗尽自己的绿条,直剑侠基本无法对你做出一轮致命的伤害。
其次多的,是以烟特、猎龙巨斧、王子特大剑为代表的重武器选手。这类选手伤害较高,一般会在3次攻击内要了你的小命,但也不乏抗性对路还要打到4下的。总体而言,它们的输出手法都很统一,就是拼霸体。利用你想摸刀的心态蓄力或战技,强行和你换血。一下换一下,亏的肯dig不是两下致命的重武器。
重武器的缺点是绿条消耗巨大且没有防御手段,即使是防御最高的烟特,也只等抵挡85%的物理伤害,何况这种选手长期不防御。它们的攻击一定会在3下内把绿条吃完,此时的对手既不能翻滚又不能格挡,随意你凌辱,相信对方也不会笨到莽挥3下给你打的,还是不要指望这种笨蛋的出现比较好。
再次的是武士刀流和曲剑流。出手快,伤害中等,动作灵活。其中最长的是晾衣杆,另外教宗骑士曲刀有个寒冰斩非常长,比风暴曲剑的AOE还长起码一个身位。它们的特点和直剑类似,但比直剑更长一点,并且拥有不俗的战技可以弹反或突击。弱点是重武器,拼霸体是绝对拼不过的,弹反也对蓄力攻击无效。然而一般会用曲剑和武士刀的对手,不会给重武器选手蓄力攻击的机会,所以这算是PVP的中坚,代表了一个障碍级的沟壑。
比较少见的,长枪侠,目前就遇到过十来个,用的都是古达战戟或者猎龙枪。古达战戟的战技在通常长柄武器的战技冲锋之后会跟一个旋风斩,就是古达红眼后必放的那招,对于想翻滚躲冲锋反击的选手来说是个致命招数,并且它本身的伤害和攻击距离都很优秀,也有良好的削韧和较低的精力消耗,是一种非常厉害的武器。然而对于古达,我们都知道弹反那一下旋风斩……因此如果你的网络不差,那么可以试着去弹反。另一种长枪侠就是我了,猎龙枪、石像鬼灯火枪、暗矛,三种属性的武器都有,换着带。长枪的做战要点是利用超出2个身位的攻击距离来拼刀,除了重武器和晾衣杆外,别的武器都摸不到。另一个特色就是可以使用狮子戒指,这个玩意对于拼刀来说非常厉害,一下4-500都很正常,最夸张的一次战技冲锋打了1200+。长枪是一种没什么重大缺点的武器,从魂1开始就在PVP中长期处于优势地位,对于目前流行的上面几种流派都很好用,硬要说的话爆发不足,不过还好有狮子戒指。
最少见的是法爷,咒术奇迹魔法都算。由于PVP的匹配对手是随机的,你不知道会遇到哪里的对手,顶着200以上延迟和对手交战都是正常的。法爷少但最厉害,毕竟一卡一卡都是次元斩,你只能通过对方的位置来判定他在哪,而法爷可以用追踪灵魂块或者追踪众这类跟踪导弹打你,咒术师的大范围AOE也能在你反应过来之前就造成伤害,更别说各种延迟和丢包导致突然出现在脸上的火球,反正目前我打过的好几个高延迟法爷都是完败,一点还手余地都没有。
战术上,我不推荐弹反,因为延迟随机性太大了,弄不好就是自己送命。如果对手很流畅,看起来没有太空步和次元斩,那还能弹,其他情况就别浪了。