逆战8月新版本在昨天更新了,其中关注度最高的莫过于冒险模式和子弹箱CD问题,今天整体看看逆战8月新版本改动分析,这里说说灭世者和暮光古堡的详细改动。
逆战8月新版本在昨天更新了,其中关注度最高的莫过于冒险模式和子弹箱CD问题,今天整体看看逆战8月新版本改动分析,昨天已经说了逆战8月新版本冒险模式的攻略,今天这里说说灭世者和暮光古堡的详细改动。
灭世者的改动情况:
1、第一形态改动不是太大,比更新前更稳了;
2、第二形态榴弹发射速度加快,而且准星图案也改了;
3、第三形态速度也加快,弹道更加稳定;
4、无垠枪芯的第三形态声音与普通版一致。
逆战8月新版本在改动比较大的地方就有灭世者,本来就有很多玩家认为灭世者具有了挑战天神套的能力,然后在这几大改动的加持下,灭世者与曾经的修罗一样,挑战天神的势头更猛,会玩的灭世者比一般水平的天神输出要高,天神死了一次如果不使用复活技能,输出很容易被反超。
墓光古堡地图改动:
1、游戏开头加入一段PPT动画(可参考野人沟),主要介绍故事发生的背景;
2、守泉水的地方出怪量减少,守点更容易;
3、狼人守关处,消灭最初的几个狼人后,后面会继续出现两到三个狼人,注意是消灭后循环出现,直到读秒结束;
4、打掉巫医的后面一段地图,小怪*护士姐姐被替换成了小怪*女仆姐姐;
5、最后BOSS伯爵的改动如下:那个吸完血变鸟的技能,鸟群不再是随机出现在玩家的身边,而是 BOSS原先站的地方,妈妈再也不用担心我被鸟撞SI了;BOSS放完技能后的快跑动作看起来变慢了好多,感觉boss老了许多的样子;貌似boss的血量变厚了,感觉比更新前打慢了点。
另外,蝙蝠群本来就不是随机,有规律的,你站在地图中间看小地图,蝙蝠群是规律出现在3点钟,12点钟,9点钟3个方向的,6点钟方向是不会有蝙蝠的。每次要放蝙蝠之前先跑到地图中间,看好小地图再躲,完全没问题。
每次打都是BOSS吸血的时候靠近打头,技能放完后就跑到地图中间看小地图躲技能,几乎不会死,除非被3队友包夹。
改动后的实战体验:
从改动后的体验来看,灭世者上手不比修罗兽神来得容易,一开始可能打不出伤害,或者有些人可能根本无法适应这把另类的武器。第三形态的V键能不用就不用,实战作用不大。boss输出主要还是以第一形态打头为主,遇到不好打头的可以试试第二形态,哪个容易打输出就用哪个,不要听别人说什么就认了死理,有条件就找人发枪多试试 ,觉得确实是合适自己的考虑好再买,不要只是听别人说这枪怎么样怎么样,自己试了并且试够了(不能只试一两次)才是真的。
总结:逆战8月新版本的改动可谓颇多,也有不少争议,从神器灭世者,到新地图目光古堡,再到新模式冒险玩法等等都做出改动。接下来有所更新,我们还会第一时间跟大家分享。