接下来逆战将会推出第一批觉醒陷阱,今天我们就堆陷阱觉醒功能预测与一下,其中98和天启或将能够全屏清怪,不过新第一批觉醒的陷阱威力真的会大增吗?
相必小伙伴们都已经知道接下来逆战将会推出第一批觉醒陷阱,今天我们就堆陷阱觉醒功能预测与一下,其中98和天启或将能够全屏清怪,不过新第一批觉醒的陷阱威力真的会大增吗?
笔者觉得由于是首次开启陷阱觉醒,可能第一批觉醒的陷阱威力不会特别大,到时候我们看看正服更新的情况就知道了,这里仅仅是猜测。
要觉醒道具就需要觉醒点,大概觉醒一次要10点左右,道具点每过一关可以获得一个,也就是说起码要打到第10关才可以觉醒一个道具,如果有能量收集器的话!每有一个能量收集器就可以获得一个,也就是1+N N为你放置的能量收集器,能量收集器每个好像是800,但是感觉第一期的觉醒有点咸。
每次只能觉醒一个(坑爹啊!)觉醒的陷阱上面会有一个球如下图所示,还有觉醒点不是共用的,所以4个人10回合可以就觉醒4个陷阱(不是自己的陷阱也可以觉醒)
当觉醒点够10个的话,只要用装置枪对着可以觉醒的陷阱右键就可以进行觉醒。
减速的觉醒,感觉卡出怪口会比较好点,毕竟这对精英怪的影响不大。
预测逆战以后应该会出塔防觉醒卡,初始觉醒点为10(觉醒一个陷阱),后面每关增加5这样可以快速的进行陷阱的觉醒,但是最终情况还要看正服。
笔者觉得98和天启的觉醒应该是拥有全屏清怪的能力,但是使用之后会重新的变回普通状态,参考PVZ2里面的植物觉醒所使用的大招。相信以后应该也会出陷阱阶级化比如说阶级为顶级的陷阱有概率释放“觉醒”技能。
由于出了觉醒功能,那么是不是也意味着要出新的打法呢?
比如说打主不变,打主要钱来升陷阱和安置陷阱,所以打主的前期应该不会去带能力收集器。那么能量收集器就只能打副的带了,那么以后的配置会不会就是这样了呢?两个打主,一副防空(升68),减速副带能量收集器(负责陷阱的觉醒)。当然能量收集器是越早放得越多越好,不然还不如不放所以打副的起码在第一关怎么说也要放两个,当然放得越多越好,如果放置有9个那么本关卡结束就拥有了10个觉醒点,也就是说可以进行一个陷阱的觉醒。
以上就是关于逆战即将推出的陷阱觉醒的猜测了,这里只是预测一下,至于具体情况我们还要看正服。
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