说起游戏界的长寿IP,有一款游戏将回合策略和即时战斗完美的整合在了一起。在2000年,千禧年的第一个仲夏,CA工作室为我们奉上了集策略经营和即时战斗为一体的《全面战争》系列的第一款作品。全面战争的成功让CA在RTS已经逐渐没落的年代还是坚持以即时战略游戏为公司的主打产品,时隔多年之后《全面战争》系列在世嘉的支持之下即将在明年春天发售包含有中国元素的全面战争《全面战争:三国》。
本来计划今年年末发行的全战三国因为各种原因跳票到了明年的春天,但是有耐心的粉丝们表示我们只要活的足够久,就能玩上我们想要玩的游戏!近日CA也公布了三国中的代表性人物,刘备、张飞、关羽的游戏原画以及人物技能。从之前的采访中我们就知道,全面战争:三国的任务设计均来源于吴宇森的电影赤壁,也许这就能解释为什么刘备看起来这么像著名演员尤勇了吧。不过写实的风格受到了很一部分玩家的喜爱,笔者也很喜欢。
下面是桃园三雄的技能详解,虽然官方还没有对技能的数值做出详细的说明,当时我们可以结合人物性格和描述来进行推理。
张飞技能:全战三国中张飞的技能完全突出了张飞的莽夫性格,三个技能均和进攻有关,势如破竹:张飞冲锋陷阵让敌军土崩瓦解,应该是带队冲锋型的技能。 狂吼:张飞的怒吼让敌人闻风丧胆,大概率应该是一个主动降低敌人士气的技能。最终冲锋:张飞以惊人的速度扫荡敌人的战场。
刘备技能:刘备完美的诠释了什么叫做坐镇军中的带头大哥,前两个技能都是协助军民保持士气,以及支援己方的远程攻城单位,增加攻击距离。最后一个技能很有意思,是让刘备在战斗中加快移动速度,这也是刘备每每能在败军之中绝处逢生的重要绝技之一吧。
关羽的技能就比较好理解了,势不可挡和战神预计都是针对敌方将领的技能,可能会让关羽能够快速解决掉敌人将领无愧于武神之名。最后一个技能羁绊之怒可能是关羽的各项能力可以随着盟军的增加而增加,来源估计是关二爷的忠义之名吧。
结合刘关张的技能会发现,三者的技能都是十分强力。关张三英的组合很强,刘皇叔统帅中军指挥若定民兵抗伤害,关公战场突进单挑轻取上将首级好似探囊取物,张飞怒开狂暴收割残兵犹如风卷残云。但是缺点也很明显游戏中前期实力薄弱,强敌环伺,缺乏智囊人才。
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