玩家也知道在这个大环境下,很多游戏大厂商不准备制作那种耗时耗力还不一定讨好的大作,而将目光转向了手游。但是大嫖客的发行商却坚持相信单机游戏的春天终将到来!
IGN为我们分享了关于单机游戏死亡与否的消息,据GeamsBeat报道,《荒野大镖客2》发行商Take-Two CEO称他相信单机游戏没有死,而且单人游戏离死没那么近。他觉得有些公司会避开故事创作和角色设计这样辛苦的工作,直接通过多人模式赚钱,他认为那样是行不通的。他觉得很惊讶。
IGN:《荒野大镖客2》发行商认为单机游戏没有死。你们怎么看?
《荒野大镖客2》发行商Take-Two CEO Strauss Zelnick:
“单机游戏,在我看来,没有死,离死还没那么近。感觉一些公司,他们想避开故事创作和角色设计这样的辛苦工作,通过多人模式赚钱,我觉得这是行不通的。我觉得很惊讶。”
Zelnick说他欣赏拥有故事创作和角色设计的高质量单机游戏。他也是不聋子,他听到很多关于单机游戏死亡的消息,不过他并不买账。
当然,这也不是说Zelnick看不到多人游戏的价值。关于《侠盗猎车5》,他认为开发商Rockstar North最初只是把游戏剧情当做卖点卖给玩家,因为优秀的单人内容才促使玩家尝试多人模式。
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