《王者荣耀》官方本日公布了新一轮的版本更新计划,游戏中将会加入一名全新的英雄——梦奇,同时游戏中的王者峡谷的面貌也会迎来大量的改变。
新英雄梦奇
梦奇,游荡在起源之地附近的一种生灵。它们能自由的穿梭在梦中,并以往来旅人的噩梦为食。不少人自称遇见过梦奇,但他们描述出的梦奇总是大相径庭。有人说,他遇见的梦奇如同欢耍的小孩,四处穿梭奔跑,可爱至极。也有人说,他遇见的梦奇身长九尺,怪力加身,凶猛超过任何野兽。
不错,他们见到的都是梦奇。但他们不知道梦奇吞吐噩梦的奇景。
梦奇会将吞噬的噩梦转化为自身的一部分。随着体积的增长,力量、防御不断提高,梦奇逐渐变为巨人一般的存在,力大无穷,刀枪不入。当然,噩梦不只是梦奇的美餐,也是御敌的利器。有时,梦奇会将身体贮藏的噩梦当做武器抛向敌人,噩梦会不断蚕食敌人的生命。
失掉噩梦的梦奇,随着体积的缩小,会重新变为灵巧的精灵,快速穿梭,让敌人难以捉摸。
被动技能——食梦
梦奇不断吞噬周围的噩梦,导致长胖,从最瘦到最胖总共会增长100点质量,耗时20秒。长胖会增加普攻和1、3技能范围,并提高物理攻击、物理和法术防御、自然回血值,但会大幅降低移动速度。使用技能会消耗噩梦,导致减肥。梦奇的每第三次普攻会横扫,相较前两次普攻造成更大范围的伤害。
技能1——梦境萦绕
梦奇消耗自身贮藏的噩梦,形成可吸收点伤害的护盾,并在护盾生成瞬间对周围敌人造成法术伤害和减速效果。使用技能后一段时间内,普攻命中敌人可回复噩梦值,最多3次。
技能2——梦境挥洒
梦奇将噩梦盛装在容器中抛出,容器落地破碎造成法术伤害和减速效果,残留在地面的噩梦对处于其上的敌人造成法术伤害和减速效果。梦奇若触碰残留在地面的噩梦,便会将其回收。噩梦最多在地面残留5秒,场上同时可存在2团噩梦。
技能3——梦境漩涡
梦奇将贮藏的噩梦向指定位置输送,制造一个不断变大的噩梦漩涡,对其中敌人造成法术伤害和减速效果。传输完成或二段施法会使梦奇位移到漩涡中心,对漩涡区域造成法术伤害和击飞效果。施法期间持续消耗噩梦,并在位移后继承已输送的噩梦。若施法被打断,则不会位移且损失已经输送的噩梦,并执行1/3冷却时间。梦奇须拥有至少30点质量才能使用该技能。
被动:梦奇技能释放出的噩梦在伤害敌人的同时会降低受击者法术攻击,该效果可叠加5层。
全新的王者峡谷
除了新英雄以外,游戏也会对王者峡谷地图进行全新的美术升级,并且更新世界观设计。在新王者峡谷中,大唐军队将上古机关的核心搬到蓝方高地,在华美而威严的凤鸟雕塑下,对它进行再开采并投入使用,建立了“大唐机关要塞“(蓝方出生点)。
在新王者峡谷中,先民把还残存着远古魔道生物能量的遗骸搬到红方高地,修建起巍峨的神像和“超智慧神明祭坛“(红方出生点)作为圣地。而魔道的能量在起伏的朝拜声中汇入“太古祭祀枢纽“(红方基地)连接起先民的”太古防御塔“(红方防御塔)。
本次版本更新后,游戏也将迎来2017年的最后一个赛季,在这个赛季中,为了配合上赛季新增的星耀段位,游戏略微调整了赛季继承规则,同时也会部分英雄和装备进行平衡性的调整。
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