《星际争霸2》即将迎来3.9版本更新,合作任务新指挥官斯托科夫也将正式登场。斯托科夫拥有人类和异虫两个种族的力量,他能指挥数量惊人的部队和战争机器,拥有违背常规科技限制的变异力量。
设计理念:
在设计斯托科夫时,开发者想探索的第一个要素就是被感染的僵尸主题。我们想要一支几乎无需操作控制就能无限产出的无脑部队。我们同时也想引入异虫和人类的种族机制。例如,建筑由SCV进行建造,但也能回复生命和站起,以及同时制造数个单位。我们还想创造出被感染版本的人类战车和飞船。这些奇形怪状的被感染单位既有机械属性,也有生物特征,同时还具备独特的技能和全新的机制。
游戏风格:
斯托科夫的部队主体是从被感染的移民营中产生的无穷无尽的被感染的平民。通过顶部特殊技能条来部署灵能发射器,可以引导他们向敌人的基地或任务目标地点移动。被感染的地堡是优秀的防御设施,同时是另一个免费单位来源,这些部队会无脑地涌向灵能发射器的所在地点。
在通过免费部队来压制敌人后,使用兵工厂和星港来建造被感染的机械单位。在与敌人交战的同时利用免费单位来承担你的损失。当你的被感染步兵耗尽后,后撤准备下一次交战。
如果情况危急,你还可以召唤最庞大的巨兽:末日巨兽和亚历山大号。末日巨兽拥有大范围的溅射攻击,可以攻击空中单位。而亚历山大号则可以像下雨般空降被感染单位,以及心灵控制敌人的空中单位。这两个单位都可以扭转哪怕最艰难的战局。
英雄技能:
部队:
等级进度:
战略与提示:
利用好被感染的平民。把它们一直派向你需要攻击或防守的地区,不要白白浪费它们的持续时间。在更高端的战术中,你可以囤积两批被感染的平民,或者将它们聚集起来,准备迎接接下来的攻击。
感染建筑可以用来帮助你或你的盟友进行防守。在升级到2级后,它还可以瞄准敌方建筑来进攻。对敌方建筑使用能使之瘫痪,所以对敌人的防御建筑使用能获得最好的效果。
被感染的地堡在进攻和防守时都同样出色。扎根后,它们能持续产生免费单位。而在站起变为怪物形态后,它们还能持续攻击,甚至获得额外的近战攻击能力。但是必须注意的是,在怪物形态时,它们回复生命的速度会降低,也不能产生被感染的士兵,所以有机会的话,还是找个好地方让它扎根吧。
根据不同任务内容,你可能会希望将你的建筑移动到前线。由于被感染的平民、陆战队员和骑兵都只有有限的存活时间,将建筑物靠近战场将使它们短暂的生命得到更充分的利用。你可以移动被感染的地堡、兵营甚至移民营到前线。如果不小心损失了被感染的移民营,你可以用被感染的SCV重建一个。
被感染的陆战队员存活时间有限!虽然你不应该持续地生产陆战队员,但他们的确能扭转大战局势,或者让你在早期的小型战斗中取得优势,从而获得经济优势。在游戏后期最好能多建造一些被感染的兵营,这样在你需要大规模部队时,它们就能随时准备就绪了。
响尾蛇战车是针对敌方空中单位很优秀的选择。它们的真菌诱捕技能可将敌方空中单位拉至地面,让只能攻击地面单位的部队攻击它们。
导弹炮台(需要工程站)、眼虫(变形需要星港)和巢虫女王(使用视觉共生体技能)可以侦测隐形。在面对喜欢使用隐形或潜地单位的敌人时请做好准备!
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