《守望先锋》总监录制了最新的开发者访谈视频,谈到了新英雄正在内测中,新地图(包含新模式)开发中,以及秩序之光等英雄的改动。
以下是本次访谈要点:
PTR测试服
很多人都关心英雄的平衡性问题以及自己最喜爱的英雄的改动。
黑百合:提高开镜速度,以提高角色的上下限,目前的反馈还不错,我们会继续关注,如果还不足以使她表现更好那么未来还会继续改动。
现在源氏不再能Shfit穿过摧毁狂鼠的陷阱了。狂鼠是个很有趣的防守英雄,这个改动有助于他对抗源氏。
加快了狂鼠大招的激活时间。
PTR上还有很多改动,大家可以看看之前的网页上的说明。
秩序之光
还有很多英雄的改动没有马上体现在PTR里,这里来谈谈开发组对这些英雄未来的期望:
秩序之光:秩序之光上场率远远落后,但她的改动不是简单改变几个数字就罢了。虽然现在还没有具体的改动细节,不过改动可能会包括数字和冷却时间的变化,又或者是她整个游戏风格/套路。
但是开发组不打算把秩序之光做成一个治疗者,而是一个支援型角色。未来的改动将会让她可以适合更多的情况,而不仅仅是在“防御A点”时可用。让她可以在进攻和防御时都适用。
秩序之光的改动最早可能会在11月中旬亮相,不过也可能会延后。
观战模式
玩家呼声最高的是“收藏机位”,让你可以“收藏”设置在某些位置和某些玩家身上的特定镜头位置,通过热键在这些机位间切换。
添加一个锁定制定物体的机位,比如锁定运载车。
做了大量工作让镜头更稳定/流畅。
追加了关注指定英雄的热键,并且不受机位切换影响。比如在使用某个机位时,你可以关注闪光这个英雄,当你按下Shift + 2时,镜头就会聚焦到闪光身上。此时即使你切换机位,镜头中心依然会是闪光。
新英雄
开发者正在积极地制作更多的英雄,其中有一个英雄正在全公司内测, ”希望能尽早推出。“
另一个英雄原型看起来很有前途,开发组对这个英雄非常满意,该英雄还处于内部开发阶段,目前使用的还是占位用的模型和特效,但是测试效果很好,开发组觉得这就是他们想要的守望英雄,他可能会在明年的某个时候出来。
新地图
开发组在制作很多新地图。其中有一张地图很早很早之前就规划存在的。开发组已经为这张地图进行了美工美化,这意味着开发组对这张地图很有信心,它采用的是现有的游戏模式,地图的外观以及故事背景会“非常酷”。
另一张地图还处在原型阶段,也是一张采用现有模式的地图。
还有很多新地图,大概是四张地图是采用新游戏模式的原型。目前还处于开发者内部设计阶段,开发组在不断尝试实验。必须要说明的是,并不是所有这些地图最终都会推出,最主要的因素是这些地图可能不能适合所有的英雄,比如在某些地图里闪光毫无用处等等。开发组正在努力让新地图和新模式对所有英雄都具有良好的平衡性。他们也在积极地探索新的游戏模式。希望有一天至少有一些地图和模式会脱颖而出。
其他
还有很多小的改进,比如更多的语音更多的表情等。
同时寻求为电子竞技提供更好的体验。
新推出的改动和平衡如果不能为玩家接受的话,开发组会再做调整。
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