本次dnf大秘境改版涉及到的职业改动非常多,今天我们就来说说刺客职业的改动,刺客这个职业是非常吃BUFF的一个职业,有了二觉之后的刺客才是强势的刺客,这次改版也大大的增强了刺客。
本次dnf大秘境改版涉及到的职业改动非常多,今天我们就来说说刺客职业的改动,刺客这个职业是非常吃BUFF的一个职业,有了二觉之后的刺客才是强势的刺客,这次改版也大大的增强了刺客,有兴趣的小伙伴可以试着去玩一玩刺客。下面我们来分析一下刺客此次的改动。
刺客改动一览:
修复了由于刺客的防具精通有暴伤增加的技能,导致穿其他系列防具会很吃亏的问题
技能变更
*刺客皮甲专精
-取消追加暴击伤害效果
*月光闪耀(新技能)
-追加的1级精通技能,习得后增加物理暴伤
*月轮舞 .......
-冷却时间变为115秒,持续时间120秒>>>>>>>>冷却时间变为145秒,持续时间150秒
-终结攻击攻击力+38%
-终结攻击结束后buff也不会消失
-TYF只能叠加两次爆伤取消(9.28新增)
*弧光闪
-攻击力增加35%
*绝杀斩
-攻击力增加22%
*旋刃
-攻击力增加9%
*剑刃风暴
-攻击力增加11%
*螺旋穿刺
-攻击力增加33%
*雷光刃影
-攻击力减少19%
*疾风乱舞
-攻击力增加30%
*绝命瞬狱杀
-攻击力增加18%
*旋刃冲击
-攻击力增加22%
*螺旋陨落刺
-攻击力增加22%
*乱空杀
-攻击力增加22%
*天渊星狱
-攻击力增加40%
刺客改动分析:
把刺客的防具精通部分的爆伤移入了职业本身,我不知道会有多少刺客脱掉战术杀意
穿上天域万世,虽然90b套皮甲也很强,但是防具升级差不多需要四个月到半年的时间,中间还有很长一段时间,这个改版算是降低了刺客的毕业难度然后就是刺客的一觉全程了感动中国至于超越连击,依旧不是全程。
刺客我记得在国服没有1.5觉版本,所以真的是下水道多年等到二觉才翻身(让我想起了代号戒烟和月影枫~~)
刺客刚二觉算是很强的职业了,也因为这个有了一大批跟风刺客,然而现在基本死的差不多了,其实有很多职业都是吃二觉的老本,刺客的底子不太厚
其实在这个版本已经显出颓势,而且由于喜欢带着怪乱飞,所以队里如果不止刺客一个c的话
因为网络问题,刺客也有丢失伤害的情况,但下次改版提升很大是毋庸置疑的。希望刺客下版本会有不俗的表现,毕竟从一开始到现在只靠一个技能吃饭的职业估计就他一个了
至于个人感觉。。下版本二线中游吧,只高不低。
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