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dnf大秘境改版之毒王职业改动 毒攻掌握并未增强

发布时间:2017-04-13 17:36 来源:DNF吧 作者:Twocold飃
 
 
导读:

本次dnf大秘境改版涉及到的职业改动非常多,今天我们就来说说毒王职业的改动,毒王这个职业在PK场小编个人感觉非常的强势,而且毒王刷图也很强,对装备需求不高,装备成型会非常的快。

    本次dnf大秘境改版涉及到的职业改动非常多,今天我们就来说说毒王职业的改动,毒王这个职业在PK场小编个人感觉非常的强势,而且毒王刷图也很强,对装备需求不高,装备成型会非常的快。下面我们来分析一下毒王此次的改动。

DNF毒王

  毒王改动一览:

  缓解由涂毒的打击叠加数造成的过大伤害差距,将挑衅变为被动来减少每个房间都要使用的操作繁琐量和带来的输出效率低下问题.

  *涂毒

  -变更为10级精通,20级上限技能

  -在使用涂毒技能后使用其他技能进行攻击时,每个技能会有独立的[涂毒启用时的中毒攻击力]效果,这个中毒攻击力会随着涂毒的攻击力变化率而变化

  -中毒攻击力的变化率,在10级时的基准是300%,每级+20%

  -中毒持续时间变为3秒(总伤害不变)

  -现存的中毒攻击力变为普通攻击时的中毒攻击力,在基本攻击时适用

  *邪功修炼

  -新增在破招时的伤害型异常状态的攻击力+25%的机能

  -提升异常伤害最大化的伤害增加率(20%→25%)(9.28新加)

  *擒月炎

  -每个异常的攻击力增幅率变为20%

  -爆炸属性变为无属性

  -攻击力+70%

  -灼伤持续时间变为7秒

  -异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3

  *毒影针

  -攻击力+27%

  *爪精通

  -所需sp变为15

  *砖袭

  -攻击力+47%

  *伏虎霸王拳

  -攻击力+14%

  *狂・霸王拳

  -每个异常的攻击力增幅率变为20%

  -异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3

  -对未抓取敌人的连击冲击波攻击力变为与被抓取的相同

  -终结冲击波攻击力+76%

  -删除TP的异常状态攻击力增幅率追加机能

  -习得TP时对无法抓取敌人的攻击力增加量变为1200%

  *挑衅

  -减少异常抗性效果变为常驻型光环类技能(随动)

  -减少命中率与增加仇恨值效果变为发动时生效

  -所需sp变为15

  *天罗地网

  -技能习得区间变为3级

  -随着习得区间变更,调整相应技能数据

  -以90级角色,28级天罗地网为基准调整

  *毒雷引爆

  -地雷间隔-40%

  -对异常状态敌人攻击力增加率变为20%

  -现存的毒雷部分的毒攻击力移交给开启涂毒时的技能毒伤攻击力

  -地下城中可以由普通攻击取消发动了(9.28新加)

  *街头风暴

  -攻击力+60%

  -修正连打时扔垃圾速度与角色攻击速度不挂钩的现象

  -习得tp时每级+10%垃圾伤害

  *死亡毒雾

  -爆炸攻击力+30%

  *猛毒擒月炎

  -抓取与爆炸攻击力+15%

  -异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3

  *爆碎砖袭

  -攻击力+17%

  *连环毒爆弹

  -修正抓取动作受到攻速影响的现象

  *毒龙轰天雷

  -修正跳跃动作受到攻速影响的现象

  -下锤和爆炸攻击力+15%

  *毒龙震天雷

  -说明文字中的变化率变为增加率

  -现存的150%,140%表现形式变为50%,40%

  *万毒噬心诀

  -持续时间变为无限

  -打击,前冲攻击,跳跃攻击力+12%

  -物理/魔法攻击力增加效果不再需要取消技能发动,变为常驻效果

  -新增对伏虎霸王拳(狂・霸王拳)、毒雷引爆,街头风暴适用增加物理,魔法攻击力效果

  -每级技能的每条蛇对异常状态抗性的减少值的成长变为3(9.28新加)

    毒王改动分析:

  国服目前版本 毒攻掌握对部分技能无效,测试出来是沙踢跟毒爆弹不受影响,别的不知道而且唯一一套BUFF换装可以不需要技能宝珠,靠两套礼包就能够满足最基本的要求,成型速度极快,而且跟极限换装差距非常小。

  因为属强收益的关系,过度假猪套和90版本自带的90传说火附加爪子都奠定了毒王未来走速成属强战士的可能性。毕业左曹点击就买,毒伤装备也是点击就买这个优势了,毒伤在改版后是可以吃属强的至于堆buff可以去街霸吧看看,我记得是有精品的,这职业八年只为还一个版本的债,也算熬出头了


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