CF里会卡点位的狙击手非常恐怖,因为一旦狙击手成功占据地形优势,就会成为战场死神,肆意屠杀,而许多CF玩家对此非常头疼,因此今天的攻略就是如何针对这些狙击手的反卡点位教学。
CF里会卡点位的狙击手非常恐怖,因为一旦狙击手成功占据地形优势,就会成为战场死神,肆意屠杀,而许多CF玩家对此非常头疼,因此今天的攻略就是如何针对这些狙击手的反卡点位教学。
要说起穿越火线中比较风骚操作的话,十有八九都会说狙击手卡了什么样的点,然后潇洒一枪一个带走的骚操作。狙击手的伤害力确实比较可观,所有大家在经过疑似比较适合卡点的位置都会不由自主的小心翼翼。但是只是小心的话会不会显得太没有出息了?我们要反抗我们要制裁他们!
狙击手一般会在卡点来攻击,那么我们反套路下,有没有什么点可以让狙击手被反击的?反套路他们的话岂不美哉?这个逻辑是没有错的,关键就是这个反卡点怎么找呢?
首先要知道狙击手一般的卡点位置,不同地图肯定是不同卡点位置。要是你速度够快的话可以先抢占。不过因为今天说的是反套路,所以你需要先对位置进行换位思考的判断确定。不能看见一个什么地方就说应该会在这里,蹲不到的话那就太尴尬了。判断完毕后要冷静分析下该点周围是否有高点,你需要做的是在高点等待狙击手来到你事先预判的位置,然后等他上钩后,随便你想怎么样~
然后你就要学会的是见缝插枪,高处这点要是完全不好找的话,那么久要考虑周围掩体是否有既能自保不被发现又能将枪械成功对准点的缝隙了。这样的藏猫猫也是比较考验枪法跟身法,因为基本来说这类的缝隙反卡点法比较接近目标,不小心暴露的话那就是靶子了。
当然啦,这些反卡点的说明不能套用在所有地图的。毕竟穿越火线的地图不是那么简单的找到绝对共同的打法的。不过以这些基准去进行反卡点判断还是很有用的,地形再不同,但是狙击手的目的都是八百米开外要你项上人头这一目的。预判基准有的话就是去实验了,同一个地图多试验几次的话,基本来说敌方的狙击手就会恨上你了(手动滑稽)。
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