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CF爆破冲锋型玩家 爆破冲锋好不好

发布时间:2017-05-15 来源:官网攻略中心 作者:火星用户
 
 
导读:

现在的CF游戏中,似乎少了一开局就直接快速冲点的人了,都开始变的萎缩起来,不知道是否是和比赛有关,其实有理性的冲锋是非常好的行为,不应该抛弃。

  现在的CF游戏中,似乎少了一开局就直接快速冲点的人了,都开始变的萎缩起来,不知道是否是和比赛有关,其实有理性的冲锋是非常好的行为,不应该抛弃。

  冲锋什么时候成了那么不堪的一种玩法类型了呢?也忘记了从什么时候开始,游戏简单的突突突恍如一夜之间就变异了,冲锋的玩家莫名其妙的就被戴上了送人头的名号,其实想想也还挺冤枉的。

  有些人,就是喜欢这样边冲边打豪情壮志,死又何妨?见面怼就是刚啊,游戏嘛,虽然知道有些卡位的点,但是明知不可为而偏要为之,就是冲锋选手的一种心态吧,本身就是冲锋边冲边打,如果太在意身边那些细节,那就不叫冲锋了吧。

  不过有一点还是要说明一下的,冲锋本身是很爽的,但前提是两边对抗的人都冲锋才会对游戏有一定的竞技性吧,单单一方的冲锋在无论哪边的队友看起来就是这么的“无脑冲”。

  不过游戏嘛,自己想怎么打就怎么打吧,只要你玩的hi皮,这么玩自己能玩得下去,喜欢这么玩,那又有何不可呢?天赋这种东西很难说得清的,有天赋的人也有幸运多一些,也许思考的灵活一些,没有天赋的人呢?难道就要被否定价值了吗?不会,每个人都有适合自己的玩法,有的人喜欢竞技,有的人喜欢娱乐,有的人为了收人头获胜而不择手段的蹲守,有的人不在乎输赢人头,游戏开心就好。

  虽然这么说没错,不过毕竟冲锋的终点肯定是送人头了,如果你能一换二甚至一换多,那有何不可尝试一番呢?生当为仁杰,死亦为鬼雄嘛!但是大环境下,所有人都在不过中路,蹲守出生点可劲的练习甩狙,因为看着酷,因为技巧难,学会了就是有一套,反而忽视了冲锋的重要性,如果没有冲锋选手存在,游戏终归会变得没有激情,本就是放松用的娱乐游戏,没有必要把个人技术竞技的基础与认知强加于他人头顶。

  如果再有一次的机会,辛巴依然会选择横冲直撞,相较于停下脚步思索那么多,不如直接冲上去再说,脑子啥的干上以后再说!如果是战术性较强的游戏,那另当别论,但是火线,当然是要用来穿越的!横冲直撞才能体验到这种激情快感,畏手畏脚的蜷缩在一旁,是无法感受到这份冲破枪林弹雨爽快感的。

  结束语:

  冲锋,追根揭底并不是一种玩法或者是形式了,其实更能证明一个人的心态,一个人在娱乐与生活之间的心态,你是把娱乐当游戏玩,还是把游戏当做是生活了呢?如果是职业选手,以竞技为生活无话可说,但业余时间是否有真正的开放过自己尝试着冲一波呢?哪怕送人头,哪怕1V5,最后也不是退出游戏或者是自雷...

  冲锋需要的是勇气,是明知不可为而偏要为之的勇气,当然了,如果是新手还是忽略这句话吧,无疑,作为新手还是更应该学习一些地图点位,以及套路等等,成长日后再抛弃这些,为什么呢?不要拘泥于形式,心中自知,随机应变就够了。


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