穿越火线第一个困难模式的挑战本巨人城废墟在刚出不久便有了非常稳定的通关办法,而之后的挑战模式大多也是熟练之后简单通关,而最近刚出了巨蜥峡谷的地狱难度挑战为了考虑难度强弱也是修改过伤害数据。
穿越火线第一个困难模式的挑战本巨人城废墟在刚出不久便有了非常稳定的通关办法,而之后的挑战模式大多也是熟练之后简单通关,而最近刚出了巨蜥峡谷的地狱难度挑战为了考虑难度强弱也是修改过伤害数据。
记得很久以前,曾经有过一次挑战 难度系数的调整,印象中,只有一次,就是诸神竞技场刚出来的时候,很多玩家吐槽说,太难了,死多少次都过不了关,于是官方破天荒的调整了诸神竞技的难度,不仅降低Boss对玩家的伤害,而且每回合所有玩家自动满血,还把绞肉机的攻击锁定模式修改,各种调整,最终变成轻易通关的一个...挑战。
然而,最近刚出的地狱难度挑战,巨蜥峡谷,则是历史首次提升挑战难度,或许是正式更新后这个地图太简单,以至于根本不算地狱难度,二次更新后调整了玩家对Boss的伤害,也就是上图和下图的伤害数据……
尤为明显的是巨蜥Boss,打它非弱点的部位,伤害极低,是标准的 1/10 还不到,也就会让很多玩家觉得自己是不是用了一把假枪。不过,暗杀之眼超新星打头10点伤害是什么鬼,巨蜥打嘴30伤又是闹哪样,每次伤害不同,纯看运气,也许武器要拿去修理了吧。对于此次版本更新后的试炼挑战难度提升,你怎么看?
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