银行地图高度模仿现实中的银行,而且里面的空间很大,错综复杂。那么这个银行地图怎么玩,有哪些点位可以助你杀敌呢?
银行这个地图是穿越火线中一个古老的团队竞技地图了,银行地图高度模仿现实中的银行,而且里面的空间很大,错综复杂。那么这个银行地图怎么玩,有哪些点位可以助你杀敌呢?
银行这幅团队竞技模式的地图出自沙漠之路版本中,该地图高度还原了好莱坞式的银行场景,完美再现了银行中的警匪激烈枪战。
银行这幅地图作为团队竞技模式的地图,充分说明了什么叫做麻雀虽小五脏俱全,地图总体虽然不大,但是设计的错落有致,尤其是上下两层的设计更是充分利用了空间,将战斗从一维平面引入到了立体空间中去。
地图总体还是遵循中心对称的传统布局,地图两侧开有小道可以顺利通往银行二楼,中央战场设计的障碍物繁多,但是其实大多都是设计好的死亡陷阱,在银行这幅地图中能够有效挡住子弹,为我们的玩家提供掩护的掩体屈指可数,大多数的障碍物都可以被穿透,所以阵地战并不是很适合这幅地图,游击战运动战才是银行这幅地图的主流。
地图两侧的小道其实并不相同,其中一侧是银行内部楼梯直接上去,这一条路变数较少,相对安全系数高一些,另一侧则是从一条简易的钢铁楼梯上去,虽然楼梯材质无法穿透,但是可以在内部卡住进入的门口。
对于进攻的玩家们而言,因为内部空间较大,手雷的效果有限,所以闪光破门的效果可能在这里要更好一些,对于防守的玩家而言,虽然楼体上下都可以卡点,但是一旦遇袭,楼梯上还可以有一个后撤的余地,所以还是建议守在楼梯上。
银行空间分为上下两层,两层之间不是以传统的天花板建筑相隔开的,而是以厚重的防弹玻璃为间隔的,这也就导致了上下两层的玩家们彼此之间能够清晰的观察到对方的动向,这一点对于敌我双方都是一样的,这时有着良好沟通的一方就将占据相当的优势,及时通报视野内敌方的动向将有助于我方队友的歼敌或规避,也减少了被敌方偷袭的可能。
上下两层之间的玻璃天花板并不是完全封闭的,而是在某些特定的地方留有空缺,这些位置主要包括各个角落和小道的门口,这些空缺主要有两方面作用,一方面是当二层战斗不顺的时候,处于劣势的一方可以从这里跳下一层逃生,另一方面的作用是可以利用这里少有的联通通道居高临下封锁小道入口。
银行一层主要的几种障碍物少有能够提供掩护的,经过实践测试,如上图所示的这样的薄木板柜台根本一点防护作用都起不到,随随便便就被穿透了,更何况那些更加单薄的桌椅了。
作为仅有的两个通往二层的小道入口,其受关注的程度在这幅小小的地图中肯定是首屈一指的,但是这个位置也不是那么好蹲的,一方面敌人可以从玻璃天花板上直接观察到下层我方的动向,另一方面,入口旁的玻璃门透明且防弹,极大的降低了我们蹲的这个位置的战略价值。
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