穿越火线中有众多很特别很好玩的模式,比如萌宠大作战和羊羊牧场等,在12月新版本,CF将上线新的休闲模式暴走大头模式。相比大家都简单了解了大头模式的玩法,下面跟大家深度解析一下。
穿越火线中有众多很特别很好玩的模式,比如萌宠大作战和羊羊牧场等,在12月新版本,CF将上线新的休闲模式暴走大头模式。相比大家都简单了解了大头模式的玩法,下面跟大家深度解析一下。
自从2015年9月新版本更新出第一个休闲模式萌宠大作战和专属地图羊羊牧场之后,休闲模式便正式走入了玩家们的游戏生活,之后又陆续推出了国王模式和硬币大作战,但是这些模式都是这个关闭那个开启,而十二月新版本中我们又将迎来全新的休闲模式——暴走大头模式,想必经常玩手游的玩家对于大头模式一定不陌生,今天就让我们深度的挖一挖这个暴走大头模式吧。
不过在开始挖之前我们还是要简单介绍一下暴走大头模式的玩法。
暴走大头模式属于休闲模式。
团队竞技模式玩法,增加了大头、团队暴走能量和暴走大头时刻系统。
以击杀敌方,达成目标击杀数决定胜负。共有普通战、刀战、狙击战、爆头战、手枪战、散弹枪6种模式可选。
玩家可根据个人喜好建立房间。玩法上大致与团队竞技相同,游戏期间通过击杀敌方来增加分数。最终以先达到目标击杀数的队伍获胜。
暴走大头模式分析一、积分获得
通过击杀敌方来积攒暴走能量;当前处在不同头部阶段击杀敌方可获得不同积分,在游戏中玩家的头被规定为6个阶段每次击杀敌方,头部大小阶段加1,最高为第5阶段。
每次阵亡,头部大小阶段减1,最低为第1阶段最高为第五阶段,第六阶段为暴走时刻。
而暴走积分获得方式无疑就是杀人,等到你和队友的积分到达1000时就会开启暴走时刻,而积分的获得判定又是怎样的呢?积分的判定主要是通过头部大小阶段时击杀敌人以及特殊杀敌获得积分加成,也就是说你的头越大击杀敌人时你获得的积分越多,获得积分的详细信息是什么呢?
头部大小位于第一阶段时击杀敌人获得5积分、第二阶段时获得10积分、第三阶段时获得35积分、第四阶段时获得50积分、第五阶段时获得80积分,并且特殊杀敌也将有5积分的加成,特殊杀敌包括刀杀、手雷杀敌、爆头、击杀暴走时刻的敌人、穿杀敌人,第六阶段就是暴走大头时刻无积分加成。
暴走大头模式解析二、暴走时刻详解
暴走时刻即己方或者敌方获得积分达到1000时,头部将会变成第六阶段大小,跑动速度加快,暴走能量条会随时间衰减时长共30秒。暴走时刻之后就等于近身搏斗了。
因为此时处于暴走时刻的玩家只能通过头部撞击击杀敌人,而未达到暴走时刻的玩家使用枪械攻击处于暴走时刻的玩家伤害会缩减为原来的1/30,也就是说你用步枪打敌人一枪只能造成1HP的伤害,使用巴雷特攻击敌人只能造成10HP伤害。
但是使用近身武器对处于暴走时刻的敌人进行攻击伤害不变,并且敌人头已经到达最大的时刻,用近身武器打这么大的头应该不成问题,不过敌人撞击的速度远远超过近身武器重击的速度。
暴走大头模式玩法解析三、头部大小对比确定
如果说暴走大头模式的头将会变得很大或者很小,那么这个标准又是什么?最大的头有多大?最小的头又有多小呢?
第五阶段的头大小差不多和普通箱子的1/3大小差不多,也就是说光一个头的高度就和身体的高度差不多一样大小了。
而在运输船中家门口的铁皮箱,如果在你处于第五阶段时躲在后面就是在自寻死路,因为你的半个大头都会露在箱子上,而这半个头可不是和那些很高的头饰一样不会对你造成伤害。
而最小的头就不用多说了,不知道大家有没有看过果宝特攻,就和里面的机器人一样,头就是控制机器人的陆小果他们,身体就是他们的机甲。
第一阶段的头会变得很小很小,光这么近距离看也许看不出来,那我们就远一点好了,在远处第一阶段的头大小和狙击枪的单镜中心的红点大小一样,甚至还要小一圈。
幸好暴走大头不是只有打头才能击杀敌人,如果变成爆头战 ,我想第五阶段的大头一定会哭晕在键盘上,不过大小会改变的因为游戏开始时,玩家头部默认大小为第3阶段,大小约为普通角色头部的2.5倍,每次击杀敌方,头部大小阶段加1,最高为第5阶段。每次阵亡,头部大小阶段减1,最低为第1阶段。
暴走大头模式可以说是第一次从手游中吸取经验而来的模式,相信将爪机党们喜欢的模式搬到电脑上依旧会受到欢迎的,那就让我们一起期待这个全新的暴走大头模式吧。
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