穿越火线目前有非常多的玩法和模式,比如爆破模式,歼灭模式等,其中最热血的当属不死不休的歼灭模式,本期我们就来看看这个模式的发展史以及玩法的简介。
穿越火线目前有非常多的玩法和模式,比如爆破模式,歼灭模式等,其中最热血的当属不死不休的歼灭模式,本期我们就来看看这个模式的发展史以及玩法的简介。
不知道大家留意过没有,穿越火线这款游戏不知不觉已经陪伴了我们大家七八年了,这期间不只有感动,更有热血,正如麦克阿瑟将军说过的那样,Old soldiers never die, they just fade away(老兵永不死,只是渐凋零)。
在穿越火线的这八年发展中,游戏模式也愈加丰富起来,从最初的团队幽灵爆破一直到现在足有大小分支二十一种模式,可以说是百花齐放,百家争鸣了,但是要说热血,那还是要看歼灭模式,回合制,不死不休的战斗模式从一开始就给歼灭模式赋予了一层悲壮的色彩。
歼灭模式现今一共有十幅地图,除却竞技场2的这幅刀战地图,其余九幅地图都是进图之后从地面拾取武器,在各种英雄武器星座武器满地走的今天,歼灭模式可以说是最平民化的游戏模式了。
如果以地图中提供的武器来划分的话,歼灭模式的九幅地图又可以分为新五图和老四图,新五图以死亡十字这幅地图为代表,武器种类丰富,可供选择的余地也比较大,老四图以老街为代表,武器相对比较单一,打法也比较简单粗暴,但是其实这种枪枪见血的热血搏杀才是我最喜欢的游戏模式。
老街这幅地图就像是一幅比赛跑步的地图,对方出生点就在隔壁,前面是以铁丝网和木板隔开的两条跑道,谁先跑到了,抢到了武器,就夺得了先手,占据了先机,但是这幅地图武器比较单一,大部分是XM1014散弹枪,只有地图尽头白色围墙内才藏着两把沙鹰。众所周知,散弹枪的伤害受距离的影响非常大,所以说,抢到散弹枪还算不得赢,先手拿到沙鹰,在这幅特殊的地图里,控制好距离的话,正面对枪胜面很大。
在歼灭模式中还有两幅地图堪称是双生子,这倒不是说他们的地图设计的有多相似,而是说地图中蕴含的那股子情怀如出一辙,这两幅地图一幅是西部荒野,一部是血色街头,两者所代表的都是美国曾经的那段暴力为王的热血年代。
西部荒野中主打的武器是雷明登M1858,一款暴力的左轮手枪,除此之外还有有限的两把亡命之徒双管猎枪和两把来福枪,最凶的还是篷车上的加特林,堪称是无坚不摧,神挡杀神佛挡杀佛,很多类似图中的挡板和木箱都可以被打破。
虽然主打的都是热血暴力,但是血色街头与西部荒野不同之处在于,西部荒野宣扬的是牛仔对决的狂野,而血色街头则是再现黑帮仇杀的残酷,遍地的军用毛瑟手枪体现了战后社会的混乱,仓库中央唯一的一把汤姆逊冲锋枪起着决定战局的作用,就算自己拿不到也绝不能让给敌人。
老四图最后的这副净化工厂,地图背景上看起来是挺现代化的,但是武器上还是非常的单一,只有两把沙鹰在地图中央的箱子堆的顶端,除此之外一水的来福枪,手雷倒是不少,每个木板隔断之后的地上都有一颗手雷,有时候很尴尬,就像上图这样,捡手雷的时候和敌人碰了个对头,手里拿着来福枪在这么远的距离上,谁也打不死谁,如果这时候哪一方手里拿着沙鹰,那战局肯定就没悬念了。
新五图比起老四图来新就新在武器上,新五图中的武器种类要比老四图丰富的多,相应的新五图的地图也要比老四图的地图更大一些,更复杂一些,以死亡十字为例,虽然看起来就是简单的一个田字形的地图,但是因为武器种类的增多,玩法也更加的多样,左中右三路各有一把狙可以拿来对狙,除此之外还有适合近身战的来福和各项能力均衡的AK和M16等武器供大家选择,武器的丰富多样化也意味着团队协作成为可能,崇尚个人武力至上的旧时代和讲求团队协作的新时代就此分道扬镳。
在新五图中,死亡十字恐怕是设计的最简单的地图了,而最空旷的则应该是代号C这幅地图了,代号C分为上下两层,上层非常空旷,交战的重点在于塔楼上方的狙击手对决,下层空间一般是上层失利之后的不得已的选择。
阿拉斯加与巷战这两幅地图在我看来其实都是巷战,巷战的残酷在这两幅地图中体现的淋漓精致。巷战这幅地图可以说是暗藏杀机,看似是和死亡十字一样的田字形地图设计,但是这个十字是双层的,十字中央是地洞和桥的双层设计,占据桥面可以有效的封锁下层,而且在这幅地图中对狙可以说是最粗浅的战斗了,每一个转角之后都时刻可能爆发生死之战,在这里战斗要时刻紧绷神经,生死往往只在一线间。
圣诞狂欢这幅地图脱胎于团队竞技模式,唯一的不同不过是歼灭模式不能使用自己的武器罢了,地图总体平面不大,纵向上可以分为上中下三层,以中路的小火车为界,敌我双方各据半场,双方半场紧密相联,所以在这里狙的作用被极大的弱化了,也就是在对狙的这个平台还多少有点作用罢了。
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